前不久組裝了一臺日常辦公與輕度創(chuàng)作主機,由于i5-13490F處理器并沒內(nèi)置核顯,因此需要一張顯卡才能點亮工作,該主機主要用于文案處理,圖片編輯以及輕度視頻剪輯,偶爾還會玩些網(wǎng)絡(luò)游戲和老單機游戲,對顯卡游戲性能要求并不高,預(yù)算有限僅考慮千元價位以下顯卡,目前市場上該價位段的新顯卡寥寥無幾,二手舊顯卡水太深了有著也不放心,萬一遇到礦卡用著突然廢了就有點受不了,幾經(jīng)考慮后選擇了藍戟Arc A380 Photon 6G OC顯卡,雙散熱風(fēng)扇小尺寸,視頻編解碼能力與輸出接口數(shù)量都符合需求,接下來看看顯卡實測表現(xiàn)如何,也給大家提供一些參考方向。
藍戟Arc A380 Photon 6G OC顯卡采用雙風(fēng)扇設(shè)計,配備兩個直徑9CM雙旋帆翼風(fēng)扇,中部為藍戟的徽標(biāo),風(fēng)扇支持智能啟停功能,當(dāng)核心溫度達到一定閾值時便會啟動,正面外殼為純白涂裝,另有黑色外觀版本可選,表面為獨特的立體凹凸斜紋設(shè)計。
在右上角設(shè)有藍色的“INTO THE UNKNOWN“標(biāo)志,顯卡頂部配備了一個LOGO指示燈,運行正常會亮起藍色呼吸效果的燈效,若輔助供電接口異常會亮起紅色燈效,顯卡采用鍍鎳散熱銅管+高倍齒鋁的散熱方案,可見內(nèi)部的鋁合金材質(zhì)散熱模塊以及散熱銅管。
顯卡采用單8Pin輔助供電接口設(shè)計,公版的TBP功耗為75W,而藍戟Arc A380 Photon 6G OC顯卡的TBP功耗提升至92W,即便如此單8Pin的供電能力完全足夠,顯卡采用2+2相供電規(guī)格,GPU核心的TDP功耗僅為65W,通過控制臺可將功耗墻可解鎖至78W。
顯卡背面為全尺寸鋁合金材質(zhì)背板,不僅覆蓋整個背面,還往上延伸至顯卡的頂部,既提升了整體結(jié)構(gòu)強度,又能提升散熱效率,微磨砂的表面還有藍白雙色圖案作為點綴,還有一張帶序列號的標(biāo)簽紙,藍戟的顯卡均支持個人送保服務(wù),PCIe接口支持4.0×8速率,其帶寬已能完全發(fā)揮性能。
顯卡為標(biāo)準(zhǔn)雙槽位厚度設(shè)計,從側(cè)邊去看蓋板與風(fēng)扇擋板基本齊平,在金屬擋板處有鏤空設(shè)計,其尺寸規(guī)格為222×114×42mm,顯卡共配備三個DisplayPort和一個HDMI視頻輸出接口,允許同時外接四個顯示器,DisplayPort接口可實現(xiàn)8K60Hz畫面輸出,HDMI接口可支持4K60Hz畫面輸出。
接下來對藍戟Arc A380 Photon 6G OC顯卡進行性能測試,為了能更好發(fā)揮顯卡性能,本次會在英特爾酷睿Ultra 200S硬件平臺上進行,處理器為Ultra7 265K,搭配Z890芯片組MATX尺寸規(guī)格主板,阿斯加特女武神二代DDR5 6000 C28 48GB內(nèi)存條,運行頻率為6800MT/s時序為CL32(XMP)。
系統(tǒng)為Windows11 24H2,英特爾的顯卡驅(qū)動更新節(jié)奏真的快,基本十天左右就更新一個版本,在寫文期間驅(qū)動升級到6795,不過本次會基于6793驅(qū)動版本測試,已開啟主板中Above 4G Decoding和Resizable Bar兩個選項,下圖為實際裝機效果,白色的顯卡安裝在全白海景房主機中那叫一個和諧。
藍戟Arc A380 Photon 6G OC顯卡采用臺積電6nm制程工藝,配備8個Xe內(nèi)核,8個光線追蹤單元,32個ROPs光柵單元,64個TMUs紋理映射單元,128個流處理器,核心頻率為2000MHz,PL1功耗墻為65W,配備6GB容量96bit位寬GDDR6顯存,等效頻率為15.5Gbps,顯存帶寬為186GB/s。
進入理論性能測試環(huán)節(jié),3DMark基準(zhǔn)性能測試軟件,藍戟Arc A380 Photon 6G OC顯卡在TimeSpy測試項目中的GPU單項得分為4387,性能成績是Ultra7 265K核顯的兩倍,在基于DirectX 11與2K分辨率的Fire Strike Extreme測試項目中,GPU單項得分為4092。
Steel Nomad Light與Solar Bay兩個中等負載的測試項目,Steel Nomad Light以2K分辨率進行渲染,綜合成績?yōu)?668分,顯卡幀率為27.17FPS,光線追蹤測試項目Solar Bay,綜合成績?yōu)?6152分,顯卡幀率為61.42FPS。
藍戟Arc A380 Photon 6G OC顯卡支持XeSS超級采樣技術(shù),功能類似于DLSS和FSR,提供多種不同檔位,支持XeSS技術(shù)的游戲越來越多,關(guān)閉XeSS模式下幀率為15.01FPS,當(dāng)開啟XsSS平衡Balanced模式后幀率提升至35.47FPS,幀率提升幅度為136.3%,對于幀數(shù)的影響非常明顯。
從3DMark軟件的實際測試過程與結(jié)果來看,顯卡在跑TimeSpy這些2K分辨率的測試項目時還是挺吃力,而在1080P分辨率下的表現(xiàn)不錯,整體上完全符合預(yù)期,畢竟藍戟Arc A380 Photon 6G OC顯卡的定位是入門級,6GB顯存容量也限制了其在高分辨率場景性能表現(xiàn)。
基準(zhǔn)跑分測試就告一段落,接下來是大型游戲環(huán)節(jié),測試分辨率為1080P,畫面設(shè)置上也采取較為務(wù)實的方案,在《賽博朋克2077》游戲中選擇預(yù)設(shè)中等畫質(zhì)檔位,并開啟XeSS超級采樣+質(zhì)量檔,實測平均幀率為57.31FPS,最小幀率為49.55FPS。
《刺客信條:幻景》選擇預(yù)設(shè)中等畫質(zhì)檔位,關(guān)閉自適應(yīng)質(zhì)量,開啟XeSS超級采樣+質(zhì)量檔,其它畫質(zhì)項目均為默認,實測平均幀率為56FPS,最小幀率為38FPS,1%Low幀為45FPS。
《極限競速:地平線5》選擇預(yù)設(shè)高畫質(zhì)檔位,關(guān)閉XeSS超級采樣功能,開啟TAA抗鋸齒效果,實測平均幀率為65FPS,若將分辨率提高至2560×1440,并將畫質(zhì)降至中檔,平均幀率為59FPS。
《荒野大鏢客2》選擇預(yù)設(shè)中等平衡畫質(zhì)檔位,該游戲目前并未支持XeSS級采樣功能,全為默認設(shè)置并無單獨修改畫質(zhì)選項,自帶基準(zhǔn)測試平均幀率為46.2FPS,實際游戲流暢度完全沒問題。
競技類游戲《PUBG》,將畫質(zhì)設(shè)為三極致,抗鋸齒、材質(zhì)和可視距離三個畫質(zhì)選項拉滿,其它選項均為低,在艾倫格地圖中野外場景,幀率能保持在81FPS,若將分辨率提高到2K,幀率也能在62FPS左右。
《CS2》將畫質(zhì)設(shè)為中等檔位,運行創(chuàng)意工坊內(nèi)的基準(zhǔn)測試地圖,平均幀率為154.1FPS,1%Low幀為100.3FPS,若將分辨率提高到2K,畫質(zhì)的不變的情況下,平均幀率為104.2FPS,1%Low幀為70.9FPS。
以上測試的大型游戲在畫質(zhì)效果上確實值得肯定,比如《賽博朋克2077》的畫面與優(yōu)化屬于獨一檔的存在,不過在本人的游戲庫中,更多的如《奧日》系列、《文明》系列與《冰汽時代2》這類型游戲,接下來測試一些對顯卡性能需求不算高,同時樂趣與體驗十足的游戲。
回合制策略類游戲《文明6》,將游戲畫面分辨率設(shè)為2K(2560×1440),畫質(zhì)設(shè)為極高預(yù)設(shè)檔位,實測游戲幀率在76FPS左右。
《奧日:精靈與螢火意志》設(shè)為2K分辨率,畫質(zhì)為高預(yù)設(shè)檔位,分辨率比例為100%,關(guān)閉動態(tài)分辨率縮放,在場景復(fù)雜的泉源林地地圖中,幀率能保持在62FPS。
《三位一體 5:發(fā)條陰謀》設(shè)為2K分辨率,畫質(zhì)為中預(yù)設(shè)檔位,開啟TAA抗鋸齒效果,分辨率比例為1.0,此時游戲幀率為61FPS,若開啟高檔畫質(zhì),幀率會降至50FPS,顯存會占滿但不會影響流暢度。
《麻布仔大冒險》設(shè)為2K分辨率,畫質(zhì)為中預(yù)設(shè)檔位,手動將渲染質(zhì)量設(shè)為100%,游戲能穩(wěn)定在60FPS。
競技類游戲《DOTA2》,本次設(shè)為2K分辨率,畫質(zhì)為最高預(yù)設(shè)檔位,一般帶線與清野場景下幀率為90FPS,若是在多人團戰(zhàn)時,幀率也能保持在62FPS以上。
游戲性能測試就到這里,基本展示了顯卡在不同類型游戲上的幀率表現(xiàn),接下來測試顯卡在視頻播放與視頻編輯實際表現(xiàn),藍戟Arc A380 Photon 6G OC顯卡的視頻編解碼器挺強大,除了支持傳統(tǒng)的H.264和H.265主流的視頻格式外,更是支持8K AV1格式視頻解碼,播放視頻使用硬件加速降低處理器的負載。
嘗試播放包括VP9與H.265等多個格式8K分辨率視頻文件,均能實現(xiàn)顯卡硬件加速,播放非常流暢,處理器占有率也低,日常更多播放還是4K超高清電影,格式為H.265 10bit,平均碼率為30Mbps,能同時硬解播放四個相同格式的視頻,若外接到大尺寸的4K電視或顯示器,那么看起來相當(dāng)?shù)乃?
顯卡的視頻編解碼能力同樣可用于視頻內(nèi)容創(chuàng)作場景,使用達芬奇軟件導(dǎo)出AV1格式視頻時,藍戟Arc A380 Photon 6G OC顯卡與Ultra7 265K處理器的核顯協(xié)同工作,從系統(tǒng)的資源管理器中可看到核顯占用率為66%,尤其是處理高分辨率視頻時,渲染速度大幅提升。
對顯卡進行壓力與溫度測試,循環(huán)運行二十次3DMark的TimeSpy項目,實測藍戟Arc A380 Photon 6G OC顯卡穩(wěn)定度為99.6%,穩(wěn)定通過壓力測試。
在室溫為28℃環(huán)境下,持續(xù)運行FurMark甜甜圈壓力測試二十分鐘,此時顯卡的核心功耗為65W,已觸及核心功耗墻,核心溫度為70℃,核心頻率穩(wěn)定在2400MHz,顯存溫度為68℃,散熱風(fēng)扇轉(zhuǎn)速約為67%,整體噪聲控制還不錯。
結(jié)語:
藍戟Arc A380 Photon 6G OC顯卡采用方方正正的造型設(shè)計,搭配鋁合金材質(zhì)的背板,整體的質(zhì)感是真不錯,小尺寸可兼容各種規(guī)格機箱,其作為一張入門級顯卡,結(jié)合價格定位與性能水平,不應(yīng)對其游戲表現(xiàn)有過高期望,與主流甜點級別顯卡確實有著不小性能差距,但架不住Arc A380顯卡價格足夠親民,且整體性能遠比處理器的核顯出色,尤其在視頻編解碼能力相當(dāng)突出,提供了超預(yù)期的內(nèi)容創(chuàng)作使用體驗,適合輕度視頻剪輯創(chuàng)作。
從性能實測結(jié)果來看,如《賽博朋克2077》這些大型游戲,在全高清中低畫質(zhì)設(shè)定下能以60FPS穩(wěn)定運行,還具備向上一級分辨率挑戰(zhàn)的能力,如《三位一體5》這類對顯卡性能需求并不高的3D橫版視角游戲,完全可以2K分辨率中高等畫質(zhì)流暢運行,顯卡的目標(biāo)用戶群體很清晰,主要面向一些沒有核顯或者對核顯性能不怎么滿意,對游戲性能需求沒那么大的用戶,從功能與實際體驗上來說,確實能很好滿足這部分用戶的需求。