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    電競(jìng)無極限,AMD銳龍7 9800X3D助力游戲平臺(tái)輕松突破千幀    

    AMD 07-15 17:37:17 80 0

    一、前言

    一直以來,對(duì)游戲幀率的追求是每一個(gè)“臭打游戲的”終極目標(biāo),只不過之前受限于核心硬件的性能和顯示器的刷新率,大家對(duì)幀率的要求只是停留在“夠用就行”的地步。

    不過隨著近些年高刷顯示器的出現(xiàn),電競(jìng)玩家對(duì)幀率的需求自然水漲船高——240Hz、360Hz、540Hz乃至最近出現(xiàn)了600+Hz的顯示器,這無疑對(duì)電腦的性能提出了新的要求。

    近期就看到網(wǎng)上好多人在說AMD的銳龍7 9800X3D配合RTX 5080或RX 9070 XT顯卡,就能夠?qū)崿F(xiàn)超過千幀的游戲幀率——啊這,我記得之前要實(shí)現(xiàn)千幀,必須得旗艦級(jí)的CPU搭配旗艦級(jí)的顯卡才行,現(xiàn)在在銳龍7 9800X3D的加持下,只需要次旗艦級(jí)甚至更低一級(jí)的高端顯卡就能實(shí)現(xiàn),這無疑大大降低了實(shí)現(xiàn)千幀的門檻。

    當(dāng)然,三哥一向奉行的是“實(shí)踐是檢驗(yàn)真理的唯一標(biāo)準(zhǔn)”原則,所以,三哥一邊在震驚如今的科技發(fā)展迅速之余,一邊組建了測(cè)試平臺(tái),來親自驗(yàn)證一下AMD 銳龍7 9800X3D配合RTX 5080顯卡,究竟能不能實(shí)現(xiàn)千幀目標(biāo)。

    二、測(cè)試驗(yàn)證

    根據(jù)本人多年的硬件測(cè)試經(jīng)驗(yàn),要想實(shí)現(xiàn)更高的幀率,CPU和顯卡都不能弱,所以為了不存在短板,特組建了如下測(cè)試平臺(tái)。

    測(cè)試CPU自然目前的當(dāng)紅電競(jìng)辣子雞:AMD 銳龍7 9800X3D了。另外,據(jù)說AMD 銳龍9 9950X3D也能實(shí)現(xiàn)同樣的目標(biāo),當(dāng)然,這個(gè)不是我們今天的主要任務(wù),所以留待以后有時(shí)間再進(jìn)行驗(yàn)證吧。

    CPU背面一覽。

    為了這次測(cè)試,專門打造了一臺(tái)基于AMD 銳龍7 9800X3D+RTX 5080的M-ATX小鋼炮。

    小鋼炮組建完畢。

    下面開始測(cè)試,CPU、主板及內(nèi)存等等信息一覽。

    先跑個(gè)理論測(cè)試開開胃。

    3Dmark Fire Strike基準(zhǔn)測(cè)試。

    3Dmark Time Spy基準(zhǔn)測(cè)試。

    3Dmark Speed Way測(cè)試。

    3Dmark Steel Nomad測(cè)試。

    下面開始測(cè)試驗(yàn)證。

    首先出場(chǎng)的是射擊類游戲《界外狂潮》,在該游戲中,AMD 銳龍7 9800X3D搭配RTX 5080跑出了1250+ FPS的超高幀率。

    基準(zhǔn)測(cè)試的平均幀率也達(dá)到了1247 FPS,這性能,杠杠滴。

    接著再試試經(jīng)典游戲《英雄聯(lián)盟》,可以看出,AMD 銳龍7 9800X3D搭配RTX 5080輕松跑出了1200+ FPS的幀率。

    甚至還出現(xiàn)了1300+ FPS的數(shù)值,其最終的平均幀率也達(dá)到了1195.8 FPS。

    AMD 銳龍7 9800X3D+RTX 5080組合在《無畏契約》中的表現(xiàn)也不遑多讓,幀率直接突破1000+ FPS。

    偶爾還能截到1100+ FPS的數(shù)值,其最終的平均幀率也達(dá)到了1075.49 FPS。

    在《漫威英雄》測(cè)試中,AMD 銳龍7 9800X3D+RTX 5080組合也跑出了1000+ FPS的超高幀率。

    1000+ 的FPS隨處可見,其最終平均幀率也達(dá)到了969.9 FPS。

    再試試經(jīng)典射擊類游戲《絕地求生:大逃殺》,在該游戲中,AMD 銳龍7 9800X3D+RTX 5080組合在特定場(chǎng)景中(訓(xùn)練場(chǎng)),也能輕松跑出1000+ PFS的高幀率。

    換個(gè)摩托車也輕松跑出1000+ PFS高幀率,其最終平均幀率也能達(dá)到931.8 FPS。

    AMD 銳龍7 9800X3D+RTX 5080組合在經(jīng)典射擊游戲《CS 2》中也能輕松跑出1000+ FPS的幀率。

    其最終平均幀率也達(dá)到了870.0 FPS。

    另外在測(cè)試中,還有一些游戲雖然達(dá)不到1000 FPS的超高幀率,但也能輕松跑出了700+ FPS的成績(jī),下面也順便分享一下。

    第一款游戲是《銀河撕裂者》,在測(cè)試中出現(xiàn)了820+ FPS的最高幀,最終的平均幀率也達(dá)到了784.21 FPS。

    《彩虹六號(hào):圍攻X》也跑出了700+ FPS的平均幀率。

    三、總結(jié)

    經(jīng)過本人實(shí)測(cè)后,發(fā)現(xiàn)AMD 銳龍7 9800X3D配合RTX 5080顯卡確實(shí)可以在許多游戲中輕松達(dá)到1000+的超高幀率,這一點(diǎn)還是很讓人驚嘆的??吹竭@里,也許會(huì)有人問,你所謂的千幀有什么意義呢?顯示器的刷新率到達(dá)一定程度后,人的肉眼就無法分辨了。這話對(duì)普通人來說,確實(shí)也是成立的,但對(duì)于那些天賦異稟的電競(jìng)玩家來說,有時(shí)候即便是0.01秒的差距,也足以扭轉(zhuǎn)乾坤,決定勝負(fù)了,所以高幀率還是很有用處的。再退一萬步來講,更高的幀率也保障了游戲的流暢度下限,畢竟在一些復(fù)雜場(chǎng)景下,再高的配置也會(huì)出現(xiàn)掉幀情況,那么我更高的幀率也更扛掉,掉完幀之后,我依然比你流暢。

    以上就分享到這里了,希望對(duì)大家選購(gòu)電腦有所幫助,謝謝欣賞!


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