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    甜點頻率低時序,48GB創(chuàng)作無界限,阿斯加特女武神二代內(nèi)存條實測    

    內(nèi)存 05-20 16:03:50 77 0

    最近為新組裝的主機挑選一對內(nèi)存條,由于上游廠商供應(yīng)等多重因素的影響,目前32GB容量的海力士A-die顆粒內(nèi)存條溢價相當(dāng)?shù)母?,與48GB容量的海力士M-die顆粒內(nèi)存條的價格相差無幾,后者相較于前者多了16GB內(nèi)存容量,大容量的優(yōu)勢能更好應(yīng)對大型文檔編輯與視頻渲染等使用場景,且在兼容性與性能表現(xiàn)方面一點也不弱,于是果斷選擇了阿斯加特女武神二代DDR5 6000 C28 48GB內(nèi)存條,6000MT/s頻率配上CL28低時序,可以說是AMD平臺的標(biāo)準(zhǔn)答案。

    外包裝盒子為翻蓋式結(jié)構(gòu)設(shè)計,正面印了騎著白馬的白發(fā)女武神設(shè)計圖案,可惜斜切裁掉一部分,從鏤空處可見內(nèi)部的內(nèi)存條,在右上角印了規(guī)格版本,本次選擇的版本為6000MT/s頻率48GB(24GB×2)容量,盒子背面是其特性介紹以及廠商信息。

    內(nèi)存條配備2mm加厚金屬散熱片,配合高導(dǎo)熱性能的矽硅脂,PMIC有專屬導(dǎo)熱墊,能有效降低運行溫度,表面經(jīng)過白色立體烤漆工藝處理,表面觸感較為平滑細(xì)膩,還提供極夜黑外觀(表面為金屬拉絲工藝)版本可選,可根據(jù)主機的外觀風(fēng)格搭配合適的版本。

    其外觀設(shè)計相當(dāng)簡約,表面以十字凹槽劃分四個大小不一區(qū)域,在左下區(qū)域中還有一塊矩形的銀白色裝飾銘牌,上面印了瓦爾基里的徽標(biāo),此外并沒有太多裝飾元素,正面與背面的外觀設(shè)計均為一致,區(qū)別在于背面多了一張印有序列號與頻率時序參數(shù)的貼紙。

    阿斯加特女武神二代DDR5 6000 C28 48GB內(nèi)存條搭載嚴(yán)格挑選的海力士M-die顆粒,支持Intel XMP3.0和AMD EXPO一鍵超頻技術(shù),適配AMD平臺的6000MT/s甜點頻率,時序壓縮到CL28,其采用10層PCB板與不鎖電壓設(shè)計,可通過進(jìn)一步超頻獲取更高的性能。

    當(dāng)然也適合英特爾硬件平臺,內(nèi)置6400MT/s與6800MT/s兩套XMP配置參數(shù),不過對于新的Ultra處理器來說較為保守,海力士M-die顆粒具有很強的超頻潛力,因此一般會通過手動超頻獲得更高頻率,畢竟在英特爾支持更高的內(nèi)存頻率,操作調(diào)參也相對簡單。

    內(nèi)存條的頂部為貫穿式RGB燈帶,內(nèi)置八顆獨立控制的Amicc燈珠,支持華碩微星等主板廠商的燈效同步,霧白色導(dǎo)光條與散熱馬甲齊高,因此看起來較為細(xì)長,燈帶中間為阿斯加特的徽標(biāo),側(cè)邊銀白色裝飾銘牌同樣具備RGB燈光效果,燈光會從上方鏤空處透出。

    內(nèi)存條實際裝機效果,對于白色海景房裝機什么的最重要,當(dāng)然是硬配件的色彩統(tǒng)一性,水冷散熱器、主板與機箱均為白色,白色的內(nèi)存條那叫一個絕配,尤其是內(nèi)存條頂部的RGB燈帶,亮度足且色彩過渡均勻,帶來很不錯的視覺效果,與主板燈效同步讓整體的在觀感上挺養(yǎng)眼的。

    接下來性能測試在英特爾酷睿Ultra 200S硬件平臺上進(jìn)行的,處理器為Ultra7 265K,并搭配Z890芯片組MATX尺寸規(guī)格主板,其配備四個DDR5內(nèi)存插槽,廠家標(biāo)稱最高運行頻率為9200MT/s(OC),顯卡為影馳RTX4070TiSuper 16GB金屬大師,電源額定輸出功率為1000W。

    根據(jù)CPU-Z檢測軟件所顯示,內(nèi)存條的JEDEC默認(rèn)運行頻率為5600MT/s,在SPD中內(nèi)置四套預(yù)設(shè)頻率時序參數(shù),XMP和EXPO參數(shù)各兩套,EXPO:6000MT/s CL28、6000MT/s CL30;XMP:6400MT/s CL32、6800MT/s CL32,可根據(jù)Intel或AMD平臺去選擇對應(yīng)的頻率參數(shù)。

    對于AMD平臺來說,6000MT/s運行頻率的內(nèi)存條完全足夠,直接開啟6000MT/s CL28不會有壓力,體質(zhì)極好的處理器也能做到6400MT/s同頻,超過6400MT/s后便會分頻,會導(dǎo)致內(nèi)存延遲增加,8000MT/s或以上高頻需要配合手動壓小參,才能獲得理想的性能加成,一般用戶玩不轉(zhuǎn),實際性能也不會提升多少。

    當(dāng)然,還得要測試內(nèi)存條在AMD平臺中表現(xiàn),畢竟內(nèi)存條是為銳龍9 9950X3D旗艦級處理器而選的,搭配藍(lán)寶石氮動B850M WIFI主板進(jìn)行實際內(nèi)存性能測試,在開啟EXPO 6000MT/s CL28狀態(tài)下,內(nèi)存基準(zhǔn)測試項目中的讀取速度為72757MB/s,寫入速度為75452MB/s,復(fù)制速度為68036MB/s,內(nèi)存延遲為84.5ns。

    回到Ultra7 265K處理器平臺,當(dāng)開啟XMP一鍵內(nèi)存超頻模式后,內(nèi)存條的運行頻率為6800 MT/s,時序為32-42-42-112,電壓為1.45V,在AIDA64內(nèi)存基準(zhǔn)測試項目中的讀取速度為104.16GB/s,寫入速度為97098MB/s,復(fù)制速度為97796MB/s,內(nèi)存延遲為79.7ns。

    6800MT/s頻率適合于英特爾12、13和14代酷睿處理器,尤其是非K后綴的處理器,7000 MT/s是一道坎,想要達(dá)成都頗為困難,帶K后綴體質(zhì)好些的能到7600MT/s或以上,而新的Ultra處理器支持更高的內(nèi)存頻率,8000MT/s都可以說是基本操作,高頻對性能提升也有較明顯的幫助。

    對阿斯加特女武神二代DDR5 6000 C28 48GB內(nèi)存條進(jìn)行適當(dāng)超頻,將運行頻率提升至8000 MT/s,時序為38-48-48-98,電壓為1.5V,穩(wěn)定過壓力測試,這個頻率與時序還是較為寬松的,實測讀取速度為123.9GB/s,寫入速度為103.35GB/s,復(fù)制速度為109.57GB/s,內(nèi)存延遲為72.3ns。

    對比6800MT/s(XMP)與8000 MT/s(OC)兩個不同運行頻率下的性能區(qū)別,在6800MT/s頻率下3DMark顯卡單項分?jǐn)?shù)為24322,CPU單項分?jǐn)?shù)為20907,在8000MT/s頻率下顯卡單項分?jǐn)?shù)為24276,CPU單項分?jǐn)?shù)為21541。

    CineBench R23渲染基準(zhǔn)性能測試軟件,在6800MT/s頻率下的多核成績?yōu)?5389分,在8000MT/s頻率下多核單項分?jǐn)?shù)為36433,性能升幅約為3%。

    CineBench 2024渲染基準(zhǔn)性能測試軟件,在6800MT/s頻率下,GPU渲染成績?yōu)?4328,多核成績?yōu)?053分,單核成績?yōu)?40分,在8000MT/s頻率下,GPU渲染成績?yōu)?4760,多核成績?yōu)?125分,單核成績?yōu)?40分,單核成績?yōu)榫S持一致,多核成績提升了3.5%。

    Blender BenchMark基準(zhǔn)測試軟件4.40版本,在6800MT/s頻率下,monster、junkshop與classroom渲染測試成績分別為220.08、146.82與110.43分,在8000MT/s頻率下的成績分別為226.13、151.77與114.87分,性能提升幅度分別為2.74%,3.37%和4%。

    7Zip解壓縮基準(zhǔn)性能測試,在6800MT/s頻率下,壓縮得分為138.189,解壓縮得分為155.584,總得分為146.886,在8000MT/s頻率下,壓縮得分為149.129,解壓縮得分為161.463,總得分為155.296,性能提升幅度分別為7.9%,3.8%和5.7%。

    UL Procyon基準(zhǔn)性能測試套件,視頻編輯測試項目是利用Premiere Pro軟件進(jìn)行模擬操作(開啟GPU加速功能),在6800MT/s頻率下,綜合成績?yōu)?1756分,在8000MT/s頻率下的綜合成績提升至52448分。

    圖片編輯測試項目是利用PhotoShop與Lightroom兩個軟件進(jìn)行模擬操作,在6800MT/s頻率下,綜合成績?yōu)?1450分,在8000MT/s頻率下的綜合成績提升至11659分,升幅約2%。

    游戲性能測試環(huán)節(jié),本次測試均使用2K分辨率(2560×1440)畫面設(shè)定下測試,在畫質(zhì)特效上盡量設(shè)為預(yù)設(shè)最高檔,為了減少幀率結(jié)果誤差,優(yōu)先選擇內(nèi)置基準(zhǔn)測試功能的游戲,大型游戲《賽博朋克2077》,在6800MT/s頻率下的平均幀率為102.75FPS,最小幀率為84.05FPS,在8000MT/s頻率下的平均幀率為104.96FPS,最小幀率為85.27FPS。

    在《極限競速:地平線5》游戲中,將畫質(zhì)設(shè)為預(yù)設(shè)極端檔位,并開啟TAA抗鋸齒功能,在6800MT/s頻率下,內(nèi)置基準(zhǔn)測試的平均幀率為153FPS,在8000MT/s頻率下的平均幀率為156FPS。

    在《CS2》游戲中將畫質(zhì)設(shè)為高檔位,創(chuàng)意工坊內(nèi)的基準(zhǔn)測試地圖,在6800MT/s頻率下的平均幀率為404.2FPS,1%Low幀為188.4FPS,在8000MT/s頻率下的平均幀率為414.4FPS,1%Low幀為205.2FPS,1%Low幀升幅為9%。

    內(nèi)存容量從32GB升級到48GB有多大提升,在游戲場景下,《怪物獵人:荒野》算是內(nèi)存資源占用較大的游戲,為了實現(xiàn)在野外全程無縫加載,會一次性載入整個地圖數(shù)據(jù),此時游戲+系統(tǒng)的內(nèi)存占用量能達(dá)到22GB,除非是游戲或模擬器程序多開,不然32GB內(nèi)存容量完全足夠了,性能的差距也可以忽略。

    在視頻編輯與圖片處理等使用場景那就另當(dāng)別論,可以說實打?qū)嵦嵘?,比如本人?jīng)常會讓PhotoShop,Premiere與Audition軟件多任務(wù)并行,此前使用32GB容量內(nèi)存條只能說是解決了溫飽,一個編輯動作便讓內(nèi)存占用量迅速逼近臨界值,然后出現(xiàn)卡頓等待的現(xiàn)象,當(dāng)升級到48GB內(nèi)存條后原有的卡頓現(xiàn)象明顯減少。

    最后說說內(nèi)存條的溫度表現(xiàn),測試期間的室溫為28℃,頻率時序為8000MT/s CL38,電壓為1.5V,在二十分鐘TestMem5壓力測試且無風(fēng)扇輔助散熱的狀態(tài)下,靠近處理器側(cè)的內(nèi)存條溫度稍高一點,顯示SPD Hub溫度值為57.2℃,外側(cè)內(nèi)存條的SPD Hub溫度值為53.2℃,即使?jié)M負(fù)載也始終處于合理溫度范圍之內(nèi),一般負(fù)載狀態(tài)下溫度約為42℃。

    結(jié)語:

    阿斯加特女武神二代DDR5 6000 C28 48GB內(nèi)存條采用純白簡潔的外觀設(shè)計,與白色海景房主題風(fēng)格主機搭配起來十分和諧,細(xì)長高亮的貫穿式燈帶營造出與眾不同的氛圍,靜態(tài)內(nèi)斂還是色彩流動的燈效隨意調(diào)控,其搭載海力士M-Die內(nèi)存顆粒,有著不錯的性能和兼容性表現(xiàn),48GB充裕的容量更輕松駕馭高負(fù)載和多任務(wù)并行,尤其是圖像設(shè)計與視頻剪輯等耗內(nèi)存資源的生產(chǎn)力場景,大容量內(nèi)存條幾乎是必不可少的,這種效率與流暢度提升讓人有明顯感知。

    內(nèi)存條針對不同硬件平臺做了對應(yīng)參數(shù)優(yōu)化,支持Intel XMP3.0和AMD EXPO一鍵超頻技術(shù),內(nèi)置四套不同的頻率和時序參數(shù),插上主板可直接啟用對應(yīng)的預(yù)設(shè)方案,AMD平臺直接開6000MT/s頻率CL28時序EXPO方案,Intel平臺選6800 MT/s頻率CL32時序的XMP方案,對于渴望性能釋放的玩家,認(rèn)為頻率多少有點保守,可超頻至8000 MT/s頻率CL38時序毫無壓力,厚實的鋁合金散熱馬甲配合導(dǎo)熱硅脂,確保了內(nèi)存條在高頻率高負(fù)載下持續(xù)穩(wěn)定運行。



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